让球盘投注_博彩网
2012-8月9日,在曼联对阵朴茨茅斯的慈善盾比赛(Charity Shield Match)中网赌平台,问玩家如何看待让球(handicap)时,至少有90%所给的答案是:曼联-0.75或者曼联- 1 。
他们的回答往往正确。
但是问其为什么选择这样的答案时,他们会看着你并骄傲地告诉你,这是凭“直觉;。
少数聪明的人也许会告诉你,他们提到的1X2的价格是从欧洲网站上得到的,并在1X2的1.53/3.56/5.95的基础上推算出来的,答案应是这样。
当让他们进一步探索1X2可以转化到亚洲让球盘价格的确切原因时,他们将无法回答你。
实际上,正如在第二课中所提到一样,所有的价格,无论是亚洲1X2或亚洲让球盘,都源自于机率这一基本法则。
在第四课中,我们已经解释了庄家获取机率的方式。
在本文中, 我们将教读者如何用机率为亚洲让球盘定价。
亚洲让球盘赔率的得出
如果我们知道主场胜、平局或客场胜的机率,我们就可以得出任何一个亚洲让球的赔率。
平手盘(No Goal Handicap)(DNB)
让球为0与直注(straight bet)是同一回事。
在直注中,玩家将赌注押在他们期望能赢的球队上。
如果比赛以平局结束,他们将拿回他们下的赌注,因为平局这一结果意味着赌注将被全额退还,因此让一盘比赛获取平局的可能性是很小的。
用真正的赔率(十进制式)以及下列公式可以计算主场胜、平局或客场胜的赔率:
主场赔率=(1-p0)/p1
客场赔率=(1;p0)/p2
P1是主场胜的机率, p0是平手的机率, P2是客场胜的机率。
如下例:
如果1X2比赛机率是45% (= 0.45), 30% (= 0.30)和25% (=0.25) ,则直接赔率将会是:
主场赔率=(1-0.30)/0.45=1.56
客场赔率=(1-0.30)/0.25 = 2.80
以上是小数赔率,如果要转换为香港赔率,我们只要减去1。
因此,主场赔率将会是0.56 ,客场赔率将会是1.80 。
请注意,这没有把庄家点差(Spread)考虑在内。
半球让球盘(Half Ball Handicap)
要计算亚洲让半球的机率,使用的公式与DNB让球是非常相似的,但不同的是,在让半球中是得不到赌注的偿还的,即使最终结果是平局,也会有一方赢得比赛。
主场赔率=1/p1
客场赔率=1/(1;p1)
如先前提到的,另一使用相同的机率值的实例如下(45-30-25):
主场赔率=1/0.45=2.22
客场赔率=1/(1-0.45)=1.82
1 /4球让球盘(Quarter Ball Handicaps)
1/4让球(0/0.5)基本上是让2个让球融入到1个让球中。
可用以下公式来为给出1/4球的客队计算赔率:
主场赔率=(1;p0/2)/p1
客场赔率=(1;p0/2)/(p2+p0/2)
从机率(45-30-25)中得出赔率的例子如下:
主场赔率=(1;0.30/2)/0.45=1.89
客场赔率=(1;0.30/2)/(0.25 + 0.30/2)=2.13
其它亚洲让球盘转换(Other Asian Handicap Conversion)
对于其它所有的让球,除了0、0.25和0.5之外网赌平台,亚洲让球的计算方式与前几例也是相同的,唯一不同的是球队赢得1球/2球/3球/……的机率取决于被我们计算的让球。
我将在文章7中介绍更多关于如何得到这些机率的内容。
1球让球盘(1 Ball Handicap)
在让1球例子中,我们将需要知道球队赢一个球的机率。
当机率如下时,该公式用于计算让1球的赔率:
主场赔率=(1;ph1)/(p1;ph1)
客场赔率=(1-ph1)/(1;p1),
p1, 0 and p2跟之前提到的一样,(P1是主场赢的机率,p0是平手的机率,P2是客场赢的机率。
)ph1是主队赢一个球的机率。
如果我们有一个ph1值为0.20的例子(其它值采用前例),我们得到以下机率:
主场赔率=(1;0.20)/(0.45;0.20)=3.20
客场赔率=(1;0.20)/(1;0.45)=1.45
3/ 4球让球盘(3 Quarter Ball Handicap)
用于计算让3球机率(主场已经给出)的公式如下:
主场赔率=(1;ph1/2)/(p1;ph1/2)
客场赔率=(1;ph1/2)/(1;p1)
如前,带有同样数值的例子:
主场赔率=(1;0.20/2)/(0.45;0.20/2) = 2.57
客场赔率=(1;0.20/ 2)/(1;0.45)=1.64
其它让球
以下公式说明在主场的优势下其它让球是如何计算的。
ph2代表让球的球队赢其它球队2个球的机率。
主场赔率(0:1.25)=(1;ph1/2)/(p1;ph1)
客场赔率(0:1.25)=(1;ph1/2)/(1;p1+ph1/2)
主场赔率(0:1.5)=1/(p1;ph1)
客场赔率(0:1.5)=1/(1;p1 + ph1)
主场赔率(0:1.75)=(1;ph2/2)/(p1;ph1;ph2/2)
客场赔率(0:1.75)=(1;ph2/2)/(1;p1+ph1)
主场赔率(0:2)=(1;ph2)/(p1;ph1;ph2)
客场赔率(0:2)=(1;ph2)/(1;p1+ph1)
上/下盘(Over / Under)
赔率的方式与计算亚洲上/下盘赔率方式是一样的。
一般来说,通过获取进球得分结果的机率百分比来计算“上/下盘;让球的赔率,然后把百分比转换成投注赔率。
比赛机率的计算方法是把各种可能性结果的百分比相加,然后除以总的结果。
总入球数01234 以上
机率 % p0 p1 p2 p3 p 4A
举例来说,拥有3个或3个以上入球的赛事的机率可以这样来计算:
P=(p3+p4A)/(p0+p1+p2+p3+p4A)
一旦获得结果的机率,赔率就可以用以下赔率转换公式来计算:
赔率=(1;P)/P
P=the probability of the event
P=赛事的机率
计算上/下盘让球半数的赔率(Calculating Odds for half numbered over / under handicaps)
为了计算半数让球的赔率,如2.5一样,只需把P3和p4a加在一起,由此获得超??过2.5进球可能结果的百分比。
例如:
总入球数012 34 以上
Probability %%%
我们正计划使用2.5 作为“上/ 下盘;的让球。
这意味着超过 2.5 得分的机率为:
=(25%+15%)/(15%+20%+25%+25%+15%)
=40%/100%
=0.4
将用以下公式计算赔率:
下盘机率=0.4(40%)
赔率=1/[0.4/(1;0.4)]
赔率=1.5
计算全部数量的上/下盘让球的赔率( Calculating Odds for whole numbered over / under handicaps )
在这种情况下,我们将不得不排除设置让球的机率。
也就是说,如果我们决定使用2 作为“上/ 下盘;让球,我们不得不排除比赛拥有2 个进球这样的可能性。
在这种情况下,下盘机率可以这样计算出来:
P=(p3+p4A)/(p0+p1+p3+p4A)
* 请注意,p2已不再出现在这个方程式中了。
例如:
上/下盘让球是 2.
通过使用先前例子中提到的公式与同样的机率,可以计算超过2 个或更多进球的机率。
P=(25%+15%)/(15%+20%+25%+15%)
P=40%/75%
P=0.53
赔率将会是:
=1/[0.53/(1;0.53)]
=0.89
计算上/下盘的让球的赔率(Calculating Odds for split over/under handicaps )
为了计算上/下让球的赔率,总进球的分裂机率位于将比赛结果机率分成半数的地方
在这种情况下,上盘的机率将这样计算:
P=(p3+p4A)/[p0+p1+(p2/2)+p3+p4A]
例如:
上/下盘让球是 2/2.5
上盘2/2.5 的机率将使用如下公式来计算,与之前例子所使用的赔率是一样的:
P=(25% +15%)/[15%+20%+(25%/2)+25%+15%]
P=40%/87.5%
P=0.46
赔率将是:
=1/[0.46/(1;0.46)]
=1.17
其它让球赔率( Other handicaps odd )
只要结果的机率是可用的,计算其它让球盘赔率与计算“上/下盘;让球赔率的方式是一样的。
请记住:一切都与机率息息相关!网赌平台